วิธีการเล่น Brave Squad

Brave Squad ทำงานด้วยรูปแบบการเล่นที่ตรงไปตรงมา โดยเริ่มต้นในดันเจี้ยน ทีมของคุณจะดำเนินการอัตโนมัติ โจมตีมอนสเตอร์ทุกตัวในสเตจปัจจุบันในพื้นที่จำกัด อินเทอร์เฟสแสดงข้อมูลสำคัญสามอย่างชัดเจน: เลขด่าน, จำนวนมอนสเตอร์ที่เหลือ และแถบพลังชีวิตของทั้งสองคุณและศัตรูปัจจุบัน ตอบสนองตามเวลาจริงนี้ช่วยให้คุณวางแผนความเร็ว—หากฮีโร่ของคุณตื่นเร็วเกินไปหรือศัตรูกำลังจะตาย การคลิกหรือแตะอย่างรวดเร็วจะสร้างความเสียหายส่วนตัว เพิ่มความฉุกเฉินในการต่อสู้ได้ นี่คือขีดจำกัดของการบังคับแสงตรงของผู้เล่น; การจัดการทั้งหมดที่อื่นจะเกิดขึ้นที่แคมป์ ด้วยความหนำทุกมอนสเตอร์ที่พ่ายให้เหรียญ หลังกำจัดตามโควต้าของสเตจไค่ก็จะปลดล็อคด่านต่อไป. วงจรแรกง่าย แต่ศัตรูช่วงหลังมีพลังชีวิตมากขึ้น สร้างความเสียหายมาก และยังทำให้ทีมมั่นแข็งแกร่งที่สุดกลายเป็นกองหินกระโดดได้ เมื่อความก้าวหน้าของคุณเริ่มช้าลงอย่างเห็นชัด ระบบถอยกลับสำคัญมากที่สุด คลิกปุ่ม 'ถอย' ณ จุดใดก็ได้จะกลับมาที่แคมป์ ที่นั่นคือการเตรียมกลยุทธ์ที่แท้จริงเริ่มต้น

ที่แคมป์ มีสามโซนหลัก: ประการแรก 'อัปเกรดทีม' คือที่นี่คุณเลือกฮีโร่ใหม่หรือปรับปรุงสมาชิกที่มีอยู่ ฮีโร่ทุกคนที่ใช้งานมีส่วนร่วมใน damage ต่อวินาศทีม (จังรุ่นถาวรของ เช่น), และเพิ่มเลือดทีมเพื่อทนทานต่อการถูกมากมาย โซนที่สอง 'จ้างงาน' ใช้เป็นเครื่องกล pipeline รายได้คงที่อย่างเดียว ผู้ทำงานเหล่านี้ไม่รบ แต่ให้เหรียรต่อริมแม้ การพัฒนาในส่วนนี้มักเป็นความแตกต่างระหว่างซื้อฮีรสแกร่งทันทีหรือต้องเล่นหนึ่งชั่วโมง โซนที่สาม 'ตรวจรางวัล' เสนอแผนที่ภารกิจที่ติดตามได้—ให้สำเร็จของهدافจะมอบสิทธิพิเศษ ให้แรงจูงใจที่ผ่านเยถึงด่านดี จะพื้นข้อมูลสถิติครั้งนี้พิ้นด้านบนของๆ ส่วนเหล่านี้คือตัวเลขที่สำคัญเช่น Tdamageการแตะ, damageรวมต่อวินาที, เลือดทีม, ผู้คนคงรับ, total coins, total kills ข้อมูลนี้เป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับการวางแผนอัปเกรดที่ถูกต้อง

เมื่ออยู่ที่แคมป์ คุณต้องตัดสินว่าจะเลือกอะไร ถ้าการต่อสู้เริ่มยาวเกินไป ให้ลงทุนไปที่ damage ทีก่อน โดยการปรับอัตราและระดับฮีโฮแต่บางครั หากคุณพบว่าทีมส splash ในยังหลุดอย จะให้ความสนใจกับเลือดปลอดภัย แต่ถ้าเริ่มทำงานไม่ได้ล่วงเห็น – โดยเฉพาะ caused ให้การอัปเกรดแพงเกินไปซึ่งมีการใช้เวลานาน – ลง wp العمل فيبدو أنه العمل عامل مهم هو الاستثمار في العمال (وبالتالي زيادة الدخل الساحق في الثانية) بالتأكيد. اللعبة تكافئ المرونة: لا يوجد ترقية تعمل إلى الأبد، لكن القدرة على تعديل إستراتيجيتك وفقًا للعقبات المباشرة تجعل اللعبة تحافظ على شعورها الجديد.

Brave Squad วิกิ

สรุป

Brave Squad เป็นเกมคลิกเกอร์แบบ idle ที่ถูกออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน โดยผสมผสานกลไก RPG แบบเบาๆ เข้าไปในลูปการเพิ่มขึ้นที่น่าดึงดูด เนื้อหาหลักคือผู้เล่นจะได้บัญชาทีมเล็กๆ ที่เริ่มต้นด้วยนักสู้เพียงคนเดียว แล้วค่อยๆ สร้างทีมที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยฮีโร่ คนงาน และการอัปเกรดเฉพาะทาง โครงสร้างหลักของเกมเรียบง่าย: คุณต่อสู้กับมอนสเตอร์ชุดไม่รู้จบผ่านดันเจี้ยนแต่ละชั้น หาเหรียญ แล้วนำเหรียญนั้นไปลงทุนเพื่อทำให้ทีมแข็งแกร่งขึ้น ความแตกต่างระหว่างการเล่นแบบแอคทีฟและแบบพาสซีฟเป็นหัวใจของการออกแบบ Brave Squad — การต่อสู้จะทำงานอัตโนมัติ ในขณะที่การแตะหรือคลิกจะเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม แต่ความสำเร็จระยะยาวขึ้นอยู่กับความสมดุลระหว่างพลังการต่อสู้ทันทีกับการสร้างเหรียญที่ยั่งยืน

การเดินทางเริ่มต้นด้วยฮีโอหนึ่งคน และผ่านแต่ละชั้นของดันเจ้า คุณจะได้รับทรัพยากรเพื่อเกเรียนวนักสู้ใหม่ ปสดปรุงสถิติของพวกเขา และจ้างคนงานที่สร้างรายได้แบบ idle เกมนี้สร้างขึ้นบนกลไก feedback loop ที่พอเพียง: การกำจัดมอนสเตอร์ให้เหรียอง; เหรียองให้การอัปเกรด; การอัปเกรดทำให้คุณก้าวหน้าไปในดันเจ้าต่อไป; การไปไม่ถึงกำแพงบังคับให้คุณถอยกลับไปที่แคมป์เพื่อลงทุนผลตอบแทนของตัวเอง สิ่งที่ทำให้ Brave Squad น่าสนใจไม่ใช่แค่การเพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรูอย่างต่อเนื่อง แต่เป็นความสามารถในการเลือกว่าจะใช้การกดดันระหว่างการเพิ่มความแม่นยำในการโจมตีหรือการขยายเศรษฐกิจของคุณ ยิ่งคุณเล่นนานเท่าไหร่ การตัดสินใจเหล่านี้ก็ยิ่งละเอียดอ่อน — คุณควรโฟกัสที่เพิ่มความเสียหายรวมของทีม หรือเพิ่มรายได้พาสซีวิเพื่อให้คุณสามารถจ่ายค่าจ้างนายหน้าในไม่กี่นาทีแทนที่จะเป็นหลายชั่วโมง?

เพราะเกมเป็นแบบ idle มันเคารพเวลาของคุณ: คนงานสร้างเหรียญต่อเนื่องแม้วขคุณไม่ต่อสู้ และการต่อสู้อัตโนมัติยังคงดำเนินต่อไปตราบเท่าคุณอยู่ในดันเจ้า แต่กลไกการแตะช่วยเพิ่มชั้นของความสนุกสำหรับใครที่ต้องการเพิ่มความเร็วใน battles — เช่นการแข่งไปฆ่าบอสช่วยลดเวลาไม่นาที่มีค่าได้ ในที่สุด Brave Squad ได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาดเพื่อให้มีความลึกซับซ้อนโดยไม่สับ ซ์ และเหมาะสำหรับผู้เล่นแบบ casual ที่ต้องการเช่ากเป็นเวลา 10 นาที และพวกที่ชอบoptimizeอัตราการพัฒนาของตัวเอง

คุณสมบัติหลัก

  • กลไก Idle Clicker: Brave Squad ผสมผสานการต่อสู้อัตโนเข้าใจกับเกม idle แบบดั้งเดิม ทีมต่อสู้เอง แต่การแตะแบบ active จะให้ความเสียหายเพิ่มเติมเป็นขชิน ทำให้สามารถมีผลต่อผลลาโดย real-time ระบบสองชั้นนี้ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างการเล่นแบบ AFK ที่ไม่ต้องแตะ และความ Interactivity ของเกม clicker ธรรมดา

  • Rpg โปรเกรสชันแบบเบาๆ: เกมนี้มีความสัมพันธ์ในการเติบโตที่คุ้นเคยผ่านการรับฮีโรและการอัปเกรด และฮีโรแต่ละคนจะเพิ่มค่าดาmage และ Health แบบตัวเลข แต่การตัดสินว่า จะรับฮีโอใดก่อน หรือจะ ให้ความสำคัญกับ path การอัปเกรดใดเพิ่มชั้นของกลยุทธที่มักไม่ไหร่ในเกมคลิกเกอร์ที่ตรงไปตรงมา

  • รายได้พาสซีวิผ่านคนงาน: คนเป็นกลไกต้นน้ำของเรี named เศรษฐของเกม แม้ว่าคุณจะไม่ทำอะไรจะรายได้ที่ พวกนี้ จับอสมเวลา เพิ่มการเรคเร็กท์ และให้ฐานสำหรับการพัฒนาเป็นผลของทีมที่สมด ซึ่งการสมดระหว่างการเข้าทีมนักมวยและการขยายคนงานเป็นการตัดสินใจหลักในการลงทุมบทวิเคราะห์

  • ความต่อเนื่องของดันเจือ: ระบบชั้นให้ทั้งภาพและเป้าหมายที่ชัดเจนในเกม ทำให้มีมอนเตอร์ที่ต้องฆ่าจำนวนหนึ่งต่อชั้นแต่ละชั้น การเล่นแบบขยายต้องให้ความสนใจทั้งการต่อสู้ และยังรู้จักว่าเมื่อไหร่ควรกลับมาและ Re-spec และการเดินขึ้นไปสามารถปรับตามบุคคลได้

  • สถิติและถ้วยรางวั:: แผงสถิติที่ชัดเจน และเข้าใจง่ายจะติดตามค่านิตทัศน์ทุกตัว (ความแข็งและของแทพ, DPS ของทีม, สุขภาพ, รายได้, เหรียร, จำนวนสังหาร) เพื่อให้คุณรู้ว่าจุดแข็งและจุดอ่อนของทีมตัวเองเสมอ และระบบ Trophy ให้เป้าหมายเบียก็ ที่ชัดเจนและไม่ขี่ขีดต่อการเดินหน้าใน dungeons

  • การลงตัวเรียบง่ายและชัดเจน: การควบคุมที่น้อย: คลิกหรือแตะเพื่อโจมตี และเลือก, ปุ่ม Retreat เฉพาะเพื่อออกจากดันเจ้า และสวิทช์เสียงผ่านไอคอน ใช้งานง่าย แต่ยังมีความลึกผ่านการตัดแต่งใจใน hero, workers และการอัปเกรด

ข้อควรระวัง/เคล็ดลับ

ถึงแม้อ SYNC ของ Brave Squadจะไม่ซับซ้อน ความสามาร ก็มาจากกับการจัดสรรทรัพย์สินที่ฉลาด เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม ผู้เล่นต้องระวังกับดัก ที่อาจทำให้ติดกับสตัน

โฟกัสที่จุดขัด: ถ้าศึกจบด้วยทีมที่ยังมี HP เต็ม แต่ไม่ สามารถฆ่ามอนเตอร์ได้หนึ่งที แสดงว่าต้องการความเสียหานมากกว่า ไม่ใช่health ขณะที่เมื่อทีมของคุณถูกลบทั้งหมดก่อนที่เอาชนะ wave ต่อไป health ก็ คือคำตอบ ตรวจสอบอัตราส่วนเสียหาย/health จากแผงสถิติ — ปรับการอัปเกรดเพื่อโฟกัสร to the point ที่อ่อนแอที่สุด

เริ่มให้งานแต่่าเร็วๆ, แม้กระทั้ง มันอาจเป็นความดึงด้วยที่จะใช้ทุกเหรียกกับ hero แต่เพื่อที่ idle aspect จะออกผล fo ที่ดี คุณต้องมีรายได้ passive แม้แต่การอัปเกรด worker สามสองสามอย่างในช่วงต้น ก็สามารถเร่งการปอัปเกรดทุกตัวในอนาคตได้ ยกตัวอย่าง: artist ที่แข็งแกร่งใน early game เป็นรากฐานของ late-game climb ของคุณ

แตะอย่าง active เมื่อบอสหาย อย่าแค่ผ่อนคลายและรอteam ฟาดทีละเล็กน้อยจนหมด มีการใช คลิก active เพื่อลด health ที่เหลืออยู่ในช่วงสำคัญ: ความเสียหบสองเท่าจากการแตะสามารถลดการต่อสู้ที่ ยืดอื่นลงได้เพียงไม่กี่วินาที — ซึ่งรวมกันใน stage แต่ควรระระว: อย่าแตะใน dungeon เมื่อคุณกำลังจะตาย จะเป็นการสูญหาย

ออกเมื่ออัพได้จังหวะที่ถูกต้อง: การถูกกลับก่อนกินเวลากว่าการผ่านล้มล้มล้มๆ เสร็จมาก ของ Stage มีค่าเฉพาะถ้าคุณสามารถฆ่ามอนเตอร์อย่างมีประสิทธิ หากคุณแบบทีม: (a) ทีมของคุณไม่สามารถจบ victor ในไม่กี่นสั้น หรือ (b) health bar ของคุณขีดสุดตลอด จงกลับไปสำรองข้อมูลให้พร้อม

สมดุลความเสียหาย/ความทนทาน/รายได้: เซ็ตแบบ glass-cannon ถูกกำหนดจะล่มเมื่อเจเจอ boss ที่แข็งแกร่งขึ้น ควรให้ health ของทีมไม่ต่ำสุด และดูแล work สัดส่วนให้มีเงินพื้นฐาน แต่ให้เก็บเงินสำรองไว้ มีตรงกับจุดสนใจในการต่อสู whilism

ตรวจเช็ครายการ Trophy เป็นครั้งคราว: โดยปกติรางวัล trophy จะให้เงินีดๆ ที่ค่อนข้างเร็ว เส้นทางลัดจาก dungeon runs ทั้งนี้สามารถให้เงินที่ใช้ในการอัปเกรดที่ถ้าไม่ก็ทำาใช้เวลา Small bytes ทุกๆนาทีมีความหมายเมื่อคุณต้องการ speed run ถึง 100

จำไว้ยังเป็นเกม idle: อย่าไปคิดมากกับส่วน active ของเกม บางครั้งการที่ดีที่สุดคือ ซื้อออฟเกรดทั้งหมด ปิดหน้า แล้วกลับมาตรวจสอบรายได้ idle อีกครั้ง Brave Squad ตอบแทนความอดทน ไม่ใช่การที่ใจตื่นๆ — เวลาที่ลงทุนจะให้ผลตอบแทน

โดยทำตามกฎง่ายๆ เหล่านี้ คุณจะได้เห็นสนุกความพึงพอใจที่ลื่นไหลผ่าน dungeon: ทีมของคุณจะเติบโตการขึ้นเรื่อยๆ คลิขเกอร์ที่ควบคุมได้ และทีละ stage จะทำเครื่องและคุณจะควบคุมการจัดการ progression ราคาถูกและการเต้าออกที่ทันเวลา

Brave Squad คำถามที่พบบ่อย

Q: Brave Squad คืออะไร?

A: Brave Squad เป็นเกมคลิกเกอร์แบบ Idle ที่มีองค์ประกอบ RPG เล็กน้อย โดยเริ่มต้นด้วยนักสู้หนึ่งคนและต่อสู้กับมอนสเตอร์ต่อเนื่องเพื่อเก็บเหรียญ เหรียญใช้ในการจ้างฮีโร่ ปรับปรุงทีม และจ้างคนทำงานที่สร้างรายได้แบบพาสซีฟ

Q: การต่อสู้ทำงานอย่างไร?

A: การต่อสู้ประกอบด้วยการโจมตีอัตโนมัติและการแตะอย่างเต็มที่ ฮีโร่ของคุณจะต่อสู้ด้วยตัวเอง ขณะที่การคลิกหรือแตะจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

Q: ฉันจะได้รับเหรียญได้อย่างไร?

A: คุณได้รับเหรียญจากการเอาชนะมารีในด่านดันเจี้ยน คุณยังสามารถจ้างคนทำงานที่แคมป์ ซึ่งสร้างเหรียญต่อวินาทีโดยไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้

Q: ด่านดันเจี้ยนทำงานอย่างไร?

A: แต่ละด่านดันเจี้ยนต้องกำจัดมารีตามจำนวนที่กำหนด ระบบจะแสดงด่านปัจจุบัน จำนวนศัตรูที่เหลือและเส้นสุขภาพของทั้งสองฝ่าย เมื่อกำจัดศัตรูตามจำนวนครบก็จะปลดล็อกด่านถัดไป

Q: การแตะช่วยในระหว่างการต่อสู้หรือไม่?

A: ใช่ การแตะอย่างรวดประสานสามารถทำให้การต่อสู้ที่ยากๆ สั้นลง โดยเฉพาะเมื่อศัตรูใกล้แพ้หรือทีมของคุณมีพลังเหลือน้อย

Q: ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณดำเนินไปหรือไม่?

A: ใช่ ศัตรูในดาวมีเลือดและความเสียหายเพิ่มมากขึ้น

Q: ปุ่ม Retreat มีไว้ทำอะไร?

A: เมื่อทีมของคุณไม่สามารถก้าวหน้าอย่างมีผลิต ผู้เล่นสามารถใช้ปุ่ม Retreat เพื่อกลับไปยังแคมป์และซื้ออัปเกรดก่อนที่จะลองด่านใหม่อีกครั้ง

Q: ที่แคมป์สามารถทำอะไรได้บ้าง?

A: แคมป์มีพื้นที่หลักสามส่วน: อัปเกรดทีม, จ้างคนทำงาน, และตรวจจำนวนถ้วยรางวัล

Q: อัปเกรดทีมเรียกว่า (Upgrade Squad) ทำอะไร?

A: มันให้คุณจ้างฮีโร่ใหม่และปรับปรุงทีมที่ดีอยู่ แต่ละฮีโร่ที่ใช้งานมีผลให้ทีมโจมตีอัตโนมัติและพลังที่เพิ่มขึ้น ขั้นตอนนี้ทำให้ทีมอยู่ดีขึ้นและฆ่าสารได้เร็วขึ้น

Q: การจ้างคนทำงานให้ประโยชน์อะไร?

A: ผู้ทำงานสร้างเหรียญต่อวินาทีโดยไม่เข้าร่วมการต่อสู้ เมื่อเพิ่มรายได้แบบพาสซีฟนี้ คุณจะได้สำเหรียญเพื่อซื้อฮีโร่หรืออัปเกรดที่ยากขึ้นได้เร็วยิ่งขึ้นในเกม

Q: เมนู Trophy มีไว้ทำอะไร?

A: เมนูนี้ติดตามความสำเร็จเฉพาะและความก้าวหน้า การบรรลุเป้าหมายจะให้รางวัลเพิ่มเติมพร้อมทำให้คุณมีเป้าหมายที่นอกจากการเอาชนะด่าน

Q: อะไรในหน้ำ panel สถิติ?

A: แผงสถิติแสดงความเสียหายแตะ ความเสียหายของทีมต่อวินาที สุขภาพทีม รายได้จากงาน เหรียญรวม และจำนวนสังหารรวม

Q: คุณควรเลือกอัปเกรดอย่างไร?

A: โฟกัสที่ความเสียยของทีมเมื่อการสู้ยาว หรือเพิ่มพลังชีวิตเมื่อฮีโร่ตายเร็ว หากอัปเกรดยากขึ้นก็ควองทุนในคนทำงานเพื่อผลิตรายได้ การเพิ่มความเสียหายแตะช่วยเล่นแบบ active งส่วนการอัปเกรดทีมและรายได้คนทำงานให้ความก้าวหน้าปกดี

Q: ตัวการบังคับใน Brave Squad มีอะไรบ้าง?

A: คลิกซ้ายหรือแตดตเพื่อโจมตีมอนสเตอร์และเลือกตัวเลือก ใช้ปุ่ม Retreat เพื่อกลับไปที่แค้มป์ ใช้ไอคอนเสียงเพื่อเปิดหรือปิดเสียง

Brave Squad รีวิว

0
5 ดาว
0
4 ดาว
0
3 ดาว
0
2 ดาว
0
1 ดาว
0