วิธีการเล่น Pikwip

Pikwip'teki hedef basit: hem Pik'i hem de Wip'i dağın zirvesine ulaştırmak. Oyunun tamamı yalnızca klavye ile oynanır, fare veya gamepad girişi yoktur. 1. oyuncu WASD tuşları ile Pik'i hareket ettirir, 2. oyuncu ise Ok Tuşları ile Wip'i yönlendirir. Her karakter ayrı ayrı hareket eder ve ikisi de tüm yolculuğu tamamlamalıdır. Oyun yerel işbirlikli bir deneyim olarak tasarlanmıştır, bu nedenle her iki oyuncu aynı ekranı ve klavye düzenini paylaşır.

Tek oyunculu modda aynı tuş atamaları geçerlidir, ancak tek bir kişi her iki kontrol setini aynı anda yönetmelidir. Bu, oyunun doğasını işbirlikten zorlu bir koordinasyon testine dönüştürür. Oyuncu hem karakterleri platformlarda yönlendirmek, zıplamalarını senkronize etmek ve ikisinden birinin ekran dışına düşmesini veya tehlikeye girmesini önlemek için girişleri değiştirmeli veya birleştirmelidir.

Pikwip วิกิ

บทสรุป

Pikwip เป็นเกมแพลตฟอร์มแบบร่วมมือสองคนที่ดูน่ารักและดูเหมือนง่าย แต่แท้จริงแล้วท้าทายอย่างยิ่ง โดยให้ความสำคัญกับการประสานงานร่วมกันเป็นอย่างมาก สร้างโดย Cookiecrayon ภายในเวลา 72 ชั่วโมงสำหรับงาน Mini Jam: Summit เกมนี้ให้ผู้เล่นได้บังคับนักผจญภัยตัวเล็กสองคน คือ Pik และ Wip ให้ขึ้นไปถึงยอดเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ลูการเล่นหลักคือการจัดการตัวละครพร้อมปรับทั้งคู่ ผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมตัวหนึ่งด้วยคีบอร์ดที่แยกจากกัน หรือผู้เล่นคนเดียวสามารถรับการท้าทายอย่างยิ่งใหญ่ในการควบคุมทั้งสองตัวพร้อมกันได้ สภาพแวดล้อมของเกมประกอบด้วยหินแหลมที่มีน้ำแข็ง ลานที่จะเลื่อน และปริศที้นำทางด้วยหลักการฟิสิกส์ที่ต้องใช้จังหวะแม่นเติมและการช่วยเหลือซึ่งกัน แม้ว่ภาพรวมจะน่าดูและดูผ่อนคลาย แต่เกมเล่นยากมาก เป็นการทดสอบจริงๆความพร้อมจังหวะ ความอดทน และการวางแผนเทคนิก ใต้การสาธิตจบลงหลังช่วงมีมิมีหินถล่ม และผู้พัฒนาได้ยิว่าไม่มีเนื้อหาที่สำคัญหลงจากนั้นไป ไม่มีตัวจับเวลา ผู้เล่นสามารถจัดการอุปสรรคแต่ละอย่างอย่างมีวิธี Pikwip นั้นมีความโดดเด่นเป็นเกม co-op ที่ฉลาด สไตล์น้อยนิยม โดยให้ความสำคัญกับร่วมมือมากกว่าทุกสิ่ง

เกมนี้ไม่มีคำแนะนำการเล่น ผู้เล่นจะเรียมีเรียนจากการลองหา ความแม่นยำในการกระโดจะต้องใหญ่มาก และเนื่องจากตัวละครมีขนาดเล็ก และแท่นหิมันสลับตัวได้ ความแม่นยำจึงสำคัญ เป็นที่สำคัญ ไม่มีนับถอยธ์หว ให้ผู้เล่นสามารถใช้เวลาเท่าที่้ากเพื่อวางแผน การเล่นหลัก ได้แก่ การแอ่น ข้ามช่อง หียบหินที่หลุด และแก้ปมจุดที่ must ให้ทั้งสองตัวตนอยู่ที่ตำแหน่งหนึ่งในเวลาเดียวกัน ความร่วมมือ—ไม่ว่าจะเป็นระหว่างคนสองคนหรือมือสองมือของคนคนเดียว—คือวิธีเดียวที่จะผ่านไปได้

คุณสมบัติหลัก

  • ดีไซน์ร่วมด้วยสองตัวแปร: เกมออกแบบมาให้ต้องควบคุมตัวละครสองตัวพร้อมกัน ซึ่งทำให้เกิดการมีปฏิสัมพันธ์ที่มีลักษณะพิเศษที่ความสื่อสารและการสอดประสานเป็นสิ่งที่จำเป็นทั้งเล่นกับเพื่อนรือคนเดียว
  • โหมดเดี่ยวเป็นความท้าท่ายกับความจำ: แตกต่างจากหลายเกม co-op ที่คนเดียวเล่นไม่ได้ Pikwip อนุญาตเล่นคนเดียว อย่างไรก็ตาม การจัดการตัวทั้งสองพร้อมกันจะยากกว่ามาก และถูกพูดติดตลกว่าเป็นตัววัดทางการใช้มือทั้งสอง
  • ควบคุมง่าย แต่ไม่หน่าย: เกมใช้เพียงปุ่ม WASD และ ลูกศร ทำให้ใช้งานง่าย แต่ไม่ใช่ที่จะดี ไม่มี ชุดต่อเติมหรือเมนูให้ยุ่ง
  • กราฟิกолетชมมองและฉากหนาว: ภาพม table มีคุณภาพที่น่ารักและเรียบง่าย มีตัวละครเล็กและพื้นหลังฮิมะที่สวยงาม การออกแบบที่ผ่อนคลายดีนั้นต์าสวนทางกับเกมเล่นที่ท้าทายของเกม
  • ไม่มีข้อจำกัดด้วยเวลา: ผู้เล่นสามารถไปได้ตามช้า ตัวเอง ไม่มีตัวจับเวลาหรีอีกเลย ทำให้สามารถวางแผนและสำรวจได้อย่างระมัด
  • เกมแพลตฟอร์มฐานฟิสิกส์: เกมรวmente Probability ของฟิสิกส์เบาๆ ให้ผู้เล่นพิจ jewel โดยมีความเร็วการกระโด และความมั่นคงของแท่น บางช่วงจต้องให้ทั้งสองตัวประสานองการหรือเวลาเพื่อที่จะได้
  • ที่มาจากต้นฉบับ โครงการ: เกมถูกสร้างใน 72 ชั่วโมงในงาน Game Jam ทำให้มีประสบการณ์หลักที่เข้มข้น และประหยัดดี ขอบเขตของ jam (ธีม Summit และ คน_input_Board อย่างเดียว) มีอิทธิพลต่อการออกแบบที่เรียบน้อยและกระชับ
  • เน้นการเล่นคู่ในท้องถิ่น: Pikwip เป็น เกม co-op ท้องถิ่น สำหรับสองคนแชกเกอร์เดียว ซึ่งส่งเสริมการคำกำลังและร่วมกันที่เจนจฉับ เช่นคลาสล์คลาส couch co-op

ข้องควรรู้ และ เคล็ดลับ

  • โหมดเดี่ยวจะยากหนักมาก: อย่าประเมินการทดสอบของควบคุมทั้งสองคนเอง ผู้เล่นที่ใหม่ในโหมดคนลี่ยาก ต้องเผชิญกับความล้มและพร้อมกับสำคัญ ควรฝึกการเคลื่อนไหวแต่ละตัวก่อนที่จะลองการเคลื่อนที่ที่มีสอดประสาน
  • การจะต้องสมเหตุผลในโหมด co-op: เมื่อเล่นกับเพื่อน การพูดคุยแบบสดต่อเนื่องเป็นเรื่องสำคัญ ประกอดอย่างชัดเจนเกี่ยวกับการกระโดด หยุด และการเปลี่ยนทิศทาง ความไม่สามารถจจะทำให้ตัวใดตัวหนึ่งตกหลนไป ต้องเริ่มต้นอีกครั้งจากจุดบันก่อน
  • خذ وقتك: ไม่มีกำหนดเวลาเป็นสำคัญ แรงเร่งมากไปบ่นเป็นสาเหตุทำให้พลาด ควรศึกษาการวางแท่นก่อนที่จะแมคำสั่ง และวางแผนการกระโดดทั้งสองตัว ที่จะต้องทำให้
  • ระวังหินที่ตกลงมา: เดโม่ของเsẽจบด้วยตอนที่หินตัง ซึ่งมาค@property Normally แสดงสังขบ มีการวางสปิดpattern ให้ดูแพทเทินของหิน และเลื่อนทั้งสองตัวด้วยกันเพื่อหลบการทำให้หล่น
  • เข้าใจขอบเขตของเดมี: เนื้อหาหลังส่วนหินถือจำกัด ที่ผู้พัฒนาได้ระบุว่าไม่มีเนื้อหาสำคัญเกินเดมีนี้ อย่าคาดว่าจากนั้นของโปรโตไทป์จะเป็นเกมเต็ม
  • สังเกตว่าการจัดคีย์คอร์ด: เนื่องจากผู้เล่นทั้งสองคนใช้บอร์ดสิ่งร่วมกัน และว่า มือทั้งสองของผู้เล่นSomethingคน และ Player2 Arrow keys หา วางVerse และมืออาจเกิดความกดได้ ให้ผู้เล่นทั้งสองวางมือในที่ที่สบายและไม่ก้าว
  • คาดว่าความหงุดหงิด: เกมนี้มีความยากขึ้นตั้งใจ ภาพน่ารๆนี้ซ่อนความท้ายจุของประสานร่วม ความทนทานและการอดทนเป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะผู้เล่นคนเดียวที่ต้องใช้ทั้งสอง Side
  • เปรียบกับเกมอื่น: ถ้าคุณชอบ Pikw จะสนใจแพลตฟอร์ม co-op เช่น Chained Together (มีร่วมปีนเขาเหมือนกัน) หรือ Pico Park Scratch (เน้นทีมเวิร์กและการหาท๊อก) ที่ ความหลากsame เหล่า ให้ ท่าการการค์ แห่สมารพร้อม

Pikwip คำถามที่พบบ่อย

Q: Pikwip คืออะไร?

A: Pikwip เป็นเกมผจญภัยแพลตฟอร์ม 2 ผู้เล่น ที่น่ารักและดูง่ายแต่กลับท้าทายซ่อนอยู่ ความร่วมมือคือสินทรัพย์หลักในการปีนขึ้นยอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ คุณควบคุมนักสำรวจตัวน้อยสองตัว ชื่อ Pik และ Wip พวกเขาต้องเดินทางผ่านแพลตฟอร์มน้ำแข็ง กระโดดอย่างยากลำบาก และทำให้แน่ใจว่าทั้งสองตัวเดินหน้าขึ้นไปถึงยอดเขาอย่างมั่นคง

Q: สองตัวละครใน Pikwip คือใคร?

A: สิ่งเล็กๆ ทั้งสองคือ Pik และ Wip เป้าหมายของคุณคือการช่วยให้ทั้งสองตัวไปถึงยอดเขา

Q: สามารถเล่น Pikwip คนเดียวได้ไหม?

A: ได้แน่นอน! คุณสามารถจัดการทั้ง Pik และ Wip ได้ด้วยตัวคุณเอง อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีความยากเพิ่มขึ้น ผู้เล่นหลายคนได้สังเกตว่าการควบคุมทั้งสองตัวพร้อมกันนั้นท้าทายมากกว่าการเล่นร่วมกับเพื่อน

Q: ปุ่มควบคุมสำหรับ Pikwip คืออะไร?

A: ผู้เล่น 1 ใช้ WASD เพื่อควบคุม Pik ผู้เล่น 2 ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อกำกับ Coconut (ควรเป็น Wip)

Q: Pikwip คล้ายกับ Chained Together ไหม?

A: มีความคล้ายคลึงหลายประการ ทั้งคู่เปลี่ยนการปีนและแพลตฟอร์มมาเป็นการร่วมมือที่ต้องสอดคล้องกับตัวละครอื่น อย่างไรก็ตาม Pikwip นำเสนอความน่ารักกว่าและมีบรรยากาศหิมะสบายๆ พร้อมกับปุ่มควบคุมคีย์บอร์ดที่ง่ายและโหมด Co-op micro (ผู้เล่น 2 คน)

Q: ใครพัฒนาบาง Pikwip?

A: Pikwip พัฒนาโดย Cookiecrayon ตัวอย่างแรกถูกสร้างภายในเวลาเพียง 72 ชั่วโมงสำหรับ Mini Jam: Summit ปฏิบัติตามธีม Summit และข้อจำกัดว่าเกมใช้ได้เฉพาะ WASD และปุ่มลูกศรเท่านั้น

Q: มีเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากการหินตกหรือไม่?

A: ส่วนที่มีหินตกบ่งบอกว่าจบของ demo เดิม ขึ้นอยู่กับคำตอบของผู้พัฒนาต่อคำถามจากคอมมูๆ ค้นว่าทางทฤษฎีอาจเป็นไปได้ที่จะไปได้ต่อไป แต่ไม่มี demo หลักๆ อยู่เลย

Q: มีเวลาในกำหนดในการจบระดับหรือไม่?

A: ไม่มีเวลา! คุณสามารถใช้เวลาวางแผนกระโดด แก้ปัญหาทางกายภาพ และประสานการเคลื่อนที่ได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่รี

Q: ความท้ายหลักของการเล่นคนเดียวคืออะไร?

A: ชุมชนผู้เล่นได้เนียนว่าการเล่นคนเดียวจะเปลี่ยนเกมแพลตฟอร์มอบอุ่นเป็นการทดสอบการประสานจักเป็นจริง จĞำนวนผู้เล่นบางคนเรียให้เป็นการทดสอบความสมมาตรสองข้าง

Q: สถานการณ์คืออะไร?

A: เกมอยู่ในเขาหิมะที่ต้องปีนแพลตฟอร์มปลื่นและผ่านกระโดดที่เสี่ยง

Q: เกมนี้แนวไหน?

A: Pikwip เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 ผู้เล่น อยู่ในหมวดของการผจญภัย, ความสมดุล, หลีกหนี, สนุก, การกระโดด, เหมาะสำหรับเด็ก และแพลตฟอร์ม

Q: เป้าหมายใน Pikwip คืออะไร?

A: เป้าหมายคือการนำทั้งสองตัว Pik และ Wip ขึ้นถึงยอดเขา

Q: ถ้าไม่มีผู้เล่นคนที่สองเกิดอะไรขึ้น?

A: คุณยังสามารถเล่นได้โดยจัดการทั้งสองตัวด้วยตัวเอง ซึ่งทำให้เกมเป็นการทดสอบการประสานที่ยากขึ้นมาก

Q: Pikwip เป็นเกมที่จับเวลาไหม?

A: ไม่ มีไม่มีข้อจำกัดเวลา คุณสามารถใช้เวลานานเท่าที่ต้องการในการจบระดับ

Q: มีเกมอื่นแนะนำสำหรับแฟน Pikwip ไหม?

A: มีชื่อที่แนะนำ เช่น Pico Park Scratch ที่ต้องทำงานร่วมกันเป็นสิ่งจำเป็น และ G-Switch 3 ซึ่งเป็นเกมวิ่งที่มีการดึงดูดและเอกซ์ชัน เกมผู้เล่นหลายคน (local multiplayer) อย่างเข้มข้น

Pikwip รีวิว

0
5 ดาว
0
4 ดาว
0
3 ดาว
0
2 ดาว
0
1 ดาว
0